画面:界面相比 2015 没有明显换代的感觉

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  主要是与历代比较

  PS4偷跑版玩了四天,作为实况老玩家,感觉很有必要回答一下这个问题。

  优点:

  1、攻防两端AI更加智能,比赛进程激烈程度有所上升。

  2、球员动作更加丰富,官方号称是前作3倍,目测不假。

  3、游戏攻防体系相对更加平衡。

  4、添加导入功能,一定程度填补了“授权缺陷”。

  5、得益于Fox引擎,脸部建模更加真实。

  6、大师联赛的补强,经典回归,添加更多细节,增添耐玩度。

  7、爽快度进一步提升。

  8、BGM都不错,收录了情怀曲目:《we will rock you》.

  9、丰富的编辑模式。

  10、二十周年情怀之作!

  缺点:

  1、建模矮胖,球裤异常宽大。

  2、射门方式单一,射门动作为预录,缺少变化。射门各种世界波,45度角R2射门,依旧无敌。

  3、直塞进一步强化,短传更加精确,好似弹珠射击…

  4、守门员弱智,反应总觉得慢半拍,扑救动作僵硬。10脚射门,9脚能打进。

  5、球员转身太灵活,带球操作敏捷无比,好似泥鳅,人球分离还是不行。

  6、滑冰感觉明显。

  7、节奏太快,极度不真实。

  8、裁判判罚尺度太宽松,严重影响比赛体验。

  9、球场草皮,虽然比DEMO有改进,但近景依旧水泥地。

  10、细节,观众纸片人。

  11、BGM抄袭FIFA15 《My type》.

  总结:作为实况系列20周年的系列作品,相对于前作无疑是有进步的,然而缺点依旧显而易见。这些优点与缺点也体现了制作组对于足球游戏的制作理念,概括为两字就是“爽快”,无论是新手还是高手,都能感受到《实况足球》带来的爽快感,感受到童年那份初识实况的情怀。但爽快的背后是“真实度”进一步下降。另外,抛开物理引擎和游戏画面。感觉《实况足球》整体足球氛围比较冷清,球场气氛和渲染都有点弱,游戏和足球运动整体体验,还是缺一口气。

  最后奉上个人评分,按十分制,游戏本身我给5分,情怀5分。《实况足球2016》最终得分,满分10分!

  先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。

  PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。

  种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所有方面,尤其是授权这种耗巨资的事情,所以重点完善场内表现。而且 Konami 应该也知道现在支撑实况销量的只有粉丝了,实况粉丝玩的都是手感,所以手感进步最明显。

  以下皆为主观感受:

  画面:界面相比 2015 没有明显换代的感觉,顶级菜单几乎一模一样,你老婆会以为你并没有花钱买新游戏,还在乖乖玩去年的呢。[缺点]画面有所提升(PS4),建模方面有进步。回放时浅景深的效果感觉不错。自动回放的镜头给得很不好,特写放大过度,欣赏精彩镜头的时候不爽。[缺点]

  手感:操作的灵活性很高,响应快,从按键到做动作的间隙减少,当然,跟球的距离要合适。变向比之前的几代都更灵活,操作细腻的话,不靠双摇杆假动作也可以实现很好的控球和过人。接球更可控。在传球给目标至目标接球的这个时间里,接球球员的可控性更高了,以前需要按住 L1 + R1 强制移动的操作,现在多数时候并不需要,扳方向键就可以决定接球者从哪个位置接球。基于上述几点,总体上游戏流畅性大大提升,更容易打出行云流水的感觉。默认的游戏速度快了点,不适应的建议设定速度 1,就好了。[缺点]

  动作:拼抢和传接的时候动作表现明显更丰富。射门动作变化多,更真实,有相关特技的球员可以做出范德法特的那种蝎子摆尾(图)和各种飞身、侧身、扭曲的打门。加入了可控制的庆祝动作,进球后的几秒钟可以控制球员往哪里跑,做什么动作。好像并没有什么用。不再像上代一样可以躺尸。倒地后了还当障碍物的情况很少了。

  C 罗接半高长传后蝎子摆尾进球。(PS4 的录屏功能,压缩比较厉害,与实际游戏画面表现差距很大)。

  AI:对手的 AI 有进步,不同球队打法变化多。甚至会假摔。。队友 AI 大幅提升,无球跑动较以前进步明显,反击的时候效果最显著。与很多人的感觉相反,我觉得门将的 AI 更高了,自己扑倒然后目送的情况没有了,连续扑救频频出现。至于能否扑到球,还是平衡性设定的问题。个人觉得难度设定偏低,用强队打电脑简直没法输球。这是让大家上手后就都去网(ke)战(jin)吗?[缺点]

  平衡性:裁判尺度很宽松,阻挡犯规基本没遇到过了,铲球之外的身体冲撞很难被吹。这点偏离了真实性,但是也提高了流畅性。[缺点?]滑铲将成为本作最常见和最恼人的东西,即便从身后铲球,只要距离合适,都有很大机会能把球勾回来,不犯规。这个动作过于强大了。还是练多练练躲避铲球吧。[缺点]过顶直传(L1 + Δ)依然犀利,而且由于无球跑动的改善和接球操控的灵活,这种传球更有杀伤力了,容易打出快攻。要防守也有办法:不轻易上抢,保持阵型。总的来说,易攻难守,网战的20来局多每场进球很多。下底传中过于好使,可能是因为队友跑位更佳,经常有不止一个接应点,多练练卡位和接球,怎么传怎么有。上代发现的角球进球率超高的踢法,本作依然有效。任意球低平球轰门的办法不奏效了,不过弧线球很厉害。

  数据:官方授权问题跟之前一模一样。但是!!允许玩家自行导入数据(包括主机版)!!算是对授权匮乏的曲线救国吧,a9 上已经出现网友做的数据包。今夏转会还没更新进去,然而,这里面的卡西还在皇马,哈维还在巴萨,有皮尔洛还在尤文。。舍不得更新了。球员参数全面更新,C罗和梅西分别下滑到了 92 和 94,有些逐渐崭露头角的球员终于有了一些特技,不再是白板。

  在线游戏:分级联赛变化不大,联网毫无卡顿。MyClub 加入了球员培养功能,随着打比赛赚经验可以升级,参数也会随之上升。还能把不要的球员作为导师用来提升其他球员能力(似乎应该叫烧掉)。其他就没怎么玩了,不喜欢抽卡和氪金。

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  总结:画面些许提升,界面没大变化。手感和流畅性大幅提升。AI 更强,无球跑动很舒心。攻强守弱,防守靠铲,吹罚过于宽松。靠支持导入 MOD 的方式解决了授权缺乏的问题。

  总之,是 2015 基础上的爽快版。好玩,(考虑到 Konami 财力)我个人满意。粉丝请闭眼买。

  附 IGN 评分:

  我只能说,这个细节做的太好了,踢中国队场边有中文横幅,居然还唱歌唱祖国,最主要的是,把中国队的AI做的太像了!后场无论哪个位置接到球,都会一脚开到前场,完全没有任何配合,想必KONAMI也是做足了功课,耐着性子看了几场国家队的比赛,不然不可能这么了解国足啊!

  我只想说,新的解说似乎是个甲亢,扯开嗓子就是乱吼!

  玩过2013再玩2016很不适应,感觉2016的球员不是职业球员, 拿球后多余动作过多,反射弧太慢,手感差。

画面:界面相比 2015 没有明显换代的感觉

画面:界面相比 2015 没有明显换代的感觉

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